
Orquideas
Orquideas (mentais)
Os Mentais são aqueles que possuem uma elevação de suas capacidades mentais, podendo comunicar ou manipular outras conciências. Seus poderes são representados pelo broche de orquidêas. Acredita-se que a orquidea está ligado ao chakra da cabeça.

Poderes a escolha:
Campo de Força
Ilusionismo
Resistência Mental
Telecinese
Telepatia
Poderes em sorte:
Armas Psíquicas
Oneirocinese
Rajada Psiônica
Poderes anômalos:
Auracinese
Controle Mental
Tecnopatia
Campo de Força
Campo de Força é a capacidade de criar um campo de força protetor ao redor de
um personagem ou em um local específico. Este campo pode ter ferentes
propriedades e níveis de resistência de acordo.
Nível Epsilon - Seu personagem possui a capacidade de criar um pequeno campo de força, que
envolve apenas as mãos ou um pequeno local do corpo. Pode ser usado para ajudar
em ataques corporais, e desaparece logo depois de encostar em algo.
Nível Delta - Consegue criar um campo de força médio, que pode se envolver em uma parte
média do seu personagem, como no tórax. Se desfaz ao ser atingidor por um
ataque.
Nível Gamma - O campo de força é envolto de vácuo que pode ser usado no corpo inteiro do
personagem, podendo defender até três ataques.
Nível Beta - O campo de força pode proteger até dez pessoas, com uma grande duração de
cinco turnos. Pode voar quando está dentro do campo de força, e levar consigo as
dez pessoas juntas.
Nível Alpha - O personagem possui a capacidade de criar um enorme campo de força que pode
se envolver em aproximadamente 20 metros, que também pode deter até mesmo
uma chuva de meteoros.
Nível Ômega - Consegue disparar projéteis de força que apenas impactam o adversário com
brutalidade.
Ilusionismo
Ilusão Telepática é a capacidade de alterar as percepções de outras pessoas e seres
vivos, conseguindo assim criar imagens e sons falsos capazes de enganar todos os
cinco sentidos.
Nível Epsilon - O seu personagem consegue criar pequenas ilusões de objetos, como copo, lápis e
derivados.
Nível Delta - Consegue criar ilusões de objetos maiores, como mesas, geladeiras e ilusões
humanas, mas essas não falam, apenas se mexem.
Nível Gamma - Possui a habilidade de criar ilusões de objetos maiores como carros e ilusões de
ambientes, como salas, bosques e derivados. Já pode fazer ilusões humanas
falarem.
Nível Beta - Consegue criar ilusões relacionadas ao clima; consegue criar ilusões mentais a uma
pessoa, a fazendo se "desligar" e viver em um outro "mundo".
Nível Alpha - Consegue prender as pessoas nesse "mundo" ilusório e criar qualquer ilusão,
criando até coisas irreais, o que vier na imaginação. Atinge-a por cinco turno.
Resistência Mental
Resistência Mental é a capacidade de aguentar melhor que os outros mutantes
ataques que afetem o cérebro, tais ilusionismos, sedução e relacionados; em um
nível elevado, é possível nunca ser afetado.
Nível Epsilon - Demora um tempinho a mais pra ficar tonto ou hipnotizado comparado aos demais.
Nível Delta - Demora bem mais para ser afetado pelos poderes.
Nível Gamma - Embora ainda seja hipnotizado pelo tempo, o seu personagem já não fica mais
tonto.
Nível Beta - Ganha ainda mais resistência apenas ficando tonto, já não sendo hipnotizado.
Nível Alpha - É totalmente resistente a ataques mentais, nunca sendo afetado pelos mesmos.
Telecinese
Telecinese é a capacidade de manipular e controlar objetos com a mente sem o
auxílio de nenhum movimento físico, podendo levitar, mover, atirar ou quebrar
qualquer objeto físico em geral.
Nível Epsilon - Consegue levitar pequenos objetos, caso mantenha um contato visual.
Nível Delta - O seu personagem consegue levitar pequenos objetos e os manipular para onde
quiser.
Nível Gamma - Já consegue levitar objetos maiores, como cadeiras e geladeiras, e o próprio corpo.
Também, pode impactar bruscamente uma pessoa para trás.
Nível Beta - Consegue voar e criar boas propulsões com a telecine. Já consegue impactar a
pessoa para onde quiser. Levita objetos bem mais pesados, como carros.
Nível Alpha - Consegue manipular a telecinese, de forma que consiga cortar, apertar e derivados.
Também levita toneladas e cria um ótimo campo de força, capaz de segurar
explosões. Em seres vivos, pode controlálos normalmente.
Telepatia
Telepatia é a capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se
comunicar com eles. A telepatia pode ser utilizada em uma série de passagem,
incluindo, mas certamente não se limitando-a.
Nível Epsilon - O seu personagem consegue ler a mente de uma única pessoa e possui a habilidade
de falar mentalmente, mas todos irão ouvir.
Nível Delta - Consegue ler a mente de três pessoas, e direciona a fala para quem quiser.
Nível Gamma - Consegue se conectar a 5 pessoas e também conecta-las entre elas.
Nível Beta - Pode causar dores mentalmente à uma pessoa e curar problemas mentais.
Nível Alpha - Consegue fazer o quiser relacionado a mente, e até mesmo prender uma pessoa
dentro da própria mente a colocando em um coma.
Nível Ômega - Pode vasculhar pelo subconsciênte e alterar memórias com certo foco.
Poderes à sorte
Armas Psíquicas
Armas Psíquicas é a capacidade de criar uma arma, como uma faca ou granada, de
energia psiônica que pode ferir mentalmente o usuário como se fossem
verdadeiras, porém, deixandoo fisicamente intacto.
Nível Epsilon - Possui a habilidade de lançar, com auxílio da testa, pequenas agulhas à mente do
oponente, capaz de perfurálo sem muito esforço ao local, mesmo que não surta
muito efeito.
Nível Delta - O seu personagem já consegue lançar armas pequenas, como adagas e kunais
contra o oponente, que o deixa levemente atordoado no respectivo local.
Nível Gamma - Consegue lançar flechas, setas e lanças contra a mente e outras partes do corpo,
além de conseguir manipular as armas, criando formas, como bons escudos, e
derivados.
Nível Beta - Já consegue criar espadas afiadíssimas que, causa uma grande dor mental,
chegando ao nível de poder até torturar a mente de uma pessoa, fazendo-a
desmaiar instantaneamente.
Nível Alpha - Consegue lançar armas potentes, como machados e martelos, e até mesmo
granadas, que podem ser capaz de parar o funcionamento da mente de uma
pessoa, ou de mover grandes objetos como aviões, com uma energia da cor de sua preferência.
Oneirocinese
Oneirocinese é a capacidade de controlar o próprio ou os sonhos. O usuário invade
os sonhos de outro ser vivo e se torna onipotente naquele lugar; o corpo fica
inconsciente, e deverá deixálo protegido.
Nível Epsilon - O seu personagem consegue "participar" dos sonhos de uma pessoa, mas não
consegue se comunicar com ela, e nem alterar nada.
Nível Delta - Consegue alterar algumas coisas no sonho dessa pessoa e comunicar. Além de
deixar pessoas sonolentas, apenas com a presença alheia, consegue fazer pessoas
dividirem o mesmo sonho.
Nível Gamma - Consegue fazer as pessoas dormirem, e possui total controle de seu sonho.
Nível Beta - Possui a habilidade de fazer pessoas sonharem acordadas e sonâmbularem, além
de colocar multidões para dormirem.
Nível Alpha - Consegue descobrir memórias da pessoa pelo o sonho e as deixarem dormindo por
todo um tempo, vivendo o sonho acreditando ser a realidade.
Nível Ômega - Pode trazer sequelas reais nas pessoas cujo sonho interferir.
Rajada Psiônica
Rajada Psiônica é a capacidade de sobrecarregar a mente, causando dor, perda de
memória, perda de consciência, estado vegetativo ou morte depois de ter criado
uma conexão psiônica com a mente da pessoa.
Nível Epsilon - Consegue lançar pequenas rajadas, vindas da testa capaz de mover pequenos
objetos como velas, copos e derivados.
Nível Delta - O seu personagem possui a habilidade de lançar rajadas um pouco mais poderosas
capaz de mover cadeiras e pessoas.
Nível Gamma - Consegue lançar as rajadas com outras partes do corpo, além de conseguir
manipular as rajadas, criando formas, como bons escudos, armas em geral e etc. (fracos comparados as armas psíquicas)
Nível Beta - As rajadas quando em contato com algo ser vivo, causa uma grande dor mental,
chegando ao nível de poder até torturar a mente de uma pessoa.
Nível Alpha
Consegue lançar rajadas potentes, capaz de parar o funcionamento da mente de
uma pessoa ou de mover grandes objetos
como aviões.
Anômalos
Auracinese
Auracinese é a capacidade de ver controlar e absolver a aura astral de uma pessoa.
Essa habilidade possibilita que o usuário faça qualquer dano ou alteração mental ou
espiritual em uma pessoa.
Nível Epsilon - O seu personagem consegue ver as auras das pessoas e as cores variam de acordo
com o humor.
Nível Delta - Tocando em uma pessoa consegue a deixar mais forte ou mais fraca.
Nível Gamma - Consegue apagar pequenas memórias de uma pessoa e absorver a força de uma
pessoa a deixando mais fraca e aumentando a própria.
Nível Beta - Consegue deixar uma pessoa bem fraca a ponto de desmaiar, entrar em coma;
apenas a olhando. Possui a capacidade também de ampliar o poder dos outros
apenas com o olhar.
Nível Alpha - Consegue sugar tamanha energia da pessoa que é capaz de a matar.
Controle Mental
Controle Mental é a capacidade de controlar os pensamentos, as ações e
movimentos em geral e até mesmo o raciocínio de outra pessoa, fazendo-a seguir
tudo que o usuário comandar.
Nível Epsilon - Possui a capacidade de "entrar" na mente da pessoa e saber o que ela está
querendo fazer.
Nível Delta - O seu personagem consegue fazer uma pessoa esquecer de fazer o que queria
fazer.
Nível Gamma - Consegue fazer uma pessoa mudar de direção enquanto caminha e manda pessoas
fazem algo que não seja perigoso; mas apenas uma ordem.
Nível Beta - Consegue controlar mentalmente as falas de uma pessoa.
Nível Alpha - Consegue controlar mentalmente os movimentos de uma pessoa, e até mesmo
plenamente.
Tecnopatia
Tecnopatia é a capacidade de manipular tecnologia em geral. Com isso, o usuário
pode transformar partes do seu corpo em máquinas, criar uma armadura ou
controlar máquinas, etc.
Nível Epsilon - Tocando um aparelho pode saber se possui algum defeito e entende seu
funcionamento.
Nível Delta - O seu personagem, tocando um aparelho, consegue ligar ou o desligar. Já consegue
transformar a mão em uma máquina, dando as regras de Mimetismo.
Nível Gamma - Consegue consertar um aparelho dependendo do que estiver estragado, além de
controlar o funcionamento de um aparelho com o toque.
Nível Beta - O seu personagem consegue criar qualquer eletrônico, "entender" um aparelho
apenas o olhando e invadir redes. Possui a habilidade de criar uma armadura para
todo o seu corpo.
Nível Alpha - Possui a habilidade de ir para qualquer sistema usando algum eletrônico. Por
exemplo, encostar-se a uma geladeira e conseguir um acesso mental ao
computador de um amigo.
Nível Ômega - Atinge o nível máximo de Tecnopatia, controlando plenamente qualquer
tecnologia.